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[实况足球2013好不好玩]实况足球2013好玩不

发布时间: 2020-06-29 15:05:37 来源: 百科讲坛 阅读数:

导语 : [实况足球2013好不好玩]实况足球2014和2013哪个好玩 我下了2014感觉好难玩啊,人物跑步动作改慢了,居然有人说这样更真实,我说真实NIMI啊,跑个步脚垫起跑,像TM穿着拖鞋跑步一样,真

[实况足球2013好不好玩]实况足球2014和2013哪个好玩

我下了2014感觉好难玩啊,人物跑步动作改慢了,居然有人说这样更真实,我说真实NIMI啊,跑个步脚垫起跑,像TM穿着拖鞋跑步一样,真难受啊,不像2013那样奔放。

两个都下来玩过,2013比2014好玩。2014传球和射门没有那种爽快感。每版实况都会有兴趣试一试,看看有哪些变化。

不喜欢运动惯性太大版本,2013可以找到玩实况3的快乐。2013好玩点!虽然2014可以玩守门员,但那画面太操蛋了!

2014的界面做的好难看2013好玩吧2014换公司了所以今年第一次不看好等2015应该会好很多而且2014里面人物做得不太喜欢每年的球员转会不一样,pes2014当然最新。

实况足球2013好不好玩

[实况足球2013好不好玩]实况足球2013和FIFA13哪个好玩啊

问题:我fifa13还没玩···但是感觉这代pes2013还是有很大进步的实况足球13这代还是不错的··新的AI系统··操作华丽···可玩性高··fifa感觉变味了··没fifa11好玩···这两个还是pes更好玩的两个属于同级别的作品

.没有可比性一比的话两款作品的缺陷就都会暴漏出来~较好是FIFA如果从操作性能来看是fifa,如果从现在效果以及玩的输出来说是实况。

因为毕竟实况的中国玩家多,补丁多,比如中超补丁、中文解说补丁、真实球迷补丁、主教练补丁、角旗补丁、边线补丁、广告牌补丁、记分牌补丁、LED显示屏补丁、球员通道补丁等等可以说是应有尽有,更加趋向于真实。

现场的效果比fifa好。某个游戏好不好玩不要听别人怎么说,最好是自己去体验,别人觉得好玩的游戏你不一定就觉得好玩还是自己下载来试试吧

[实况足球2013好不好玩]实况足球2013好玩不

问题:实况足球2013好玩不比12好了很多,改进了很多方面,列如12代里电脑的任意球那样的BUG级存在,毕竟内存需要量增加了,(我的电脑已经承受不起追求最高画质了,所以不清楚,电脑可以的话你可以试试)至于突破,或者改进吗,毕竟实况足球系列已经是趋于完成品了,不可能说是有太大的改进了,也就改了一些细节,改进的细节你可以去很多论坛上去看看,有详解,我就不复制了~总体上,如果你是实况的忠实玩家的话,应该不会错过的

,玩吧,挺不错的,至少如果你玩过12的话13应该不会让你失望的(以前别人都说12不好玩,可我还是忍不住玩了,而且还玩了好久,虽然别人都说怎么怎么不好

可我觉得12里的生涯模式还是做得不错的,12那时候边路传中头球破门的几率是很大的,在13就大幅度削弱了,13的假动作也比较出色挺好玩的只是操作难度越来越难了,很好玩。

[实况足球2013好不好玩]实况足球2013好玩吗

就画面而言,这代的实况似乎极大的照顾了我们这群老玩家们,打开游戏时,你绝对不会觉得这是新一代的游戏,这大概就是所谓的0上手难度了。

连续N代使用一款游戏引擎的硬伤,终究是很难通过小修补来改进,至此也只能寄希望K社承诺的下代换引擎的诺言可以实现了。

坦而言之,这代的画面虽没有任何质上面的提升,但在色调方面的做的还算尽如人意,除去朦胧的画面感,小细节方面的完善,如球员的面部表情更细化,带球细节的更真实,你很轻易的能从最远视角里分辨出,哪个是c罗哪个是梅西。

如果说实况2013还有什么能让人期待一下的话那就是它的游戏性了,如果你还在纠结它的画面,那么你真应该看看FM(足球经理)的玩家们是怎么看着23个几何体玩上几天几夜的。

本代的实况的游戏性得到了较大程度的改善。加强了球员对球的控制性,增强了物理碰撞引擎,增加比赛时的对抗性,都是本作的改进方面。

玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作。

比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合。同时k社在这代当中也强化了球员对球的操控性,现实中那些花哨的足球技术手法,在本作中实现也变得可行,酷炫的脚下技术变得更为简单,当然,过人效果就…如果你还在纠结放出马赛回旋什么的,那么丢掉键盘买个手柄吧,这代的“瞄准系统”绝对是你丢掉键盘的理由,按住LT键可以选择传球、射门、直塞的方向,算是本作的一大亮点。

在本代中AI的得到了全面的提升,虽然偶有个别脑残的事件发生,但瑕不掩瑜,这代的AI的确高于上作,队友的跑位更为合理,不会出现南辕北辙的情况,甚至防守时的补位也做的相当雪中送炭,你不用再担心,刚进球后就被可爱的后卫乌龙追平。

而对手方面依然是老样子,12345五个级别,人机对战终究比不过人人基情大战,所以还是去呼朋引伴的叫上几个朋友来大战几百回合吧。

游戏模式方面依然无甚亮点,还是老样子,友谊赛、欧冠、解放者杯、大师联赛、生涯模式,杯赛模式值得说的是,这代似乎去掉了实况商店这个颇有欢乐的感觉的设定。

当然你在玩游戏的时候依然能获得实况币,这些实况币可以再大师联赛和生涯模式中购买一些提升属性的小道具,但是诸如上代中,那些颇有趣味性的小玩意,笔者尚未发现。

就娱乐性这个方面,本作似乎是削弱了些,难道K社也打算一本正经的做足球了?不知道接下来公布的资料版会不会加入这些,一想到上作C罗套上罗马头盔的感觉就让人觉得很有喜感,K社对游戏优点的继承一向是硬伤,这代也如此,虽然上代的游戏销量和口碑都是惨淡,但细枝末节的东西还是颇得人心的,希望下代可以改善。

总之,游戏性的提升,正是本代实况的内核所在,耐下心来尽情享受足球带来的乐趣,或者也是这代实况所要传达的。

pes2013显然必须好玩,不过比较吃配置就是了好玩,我正在玩,相比PES2012,,PES2013换面操作感更好!

[实况足球2013好不好玩]pc上的实况足球2013好玩吗

手感很好,更加真实了,而且AI也不是2012的那种过人无敌好玩,比2012好玩一点dlc升到2.0感觉好多了,守门员最起码好多了,能扑不少球了。

球员也灵活多了就画面而言,这代的实况似乎极大的照顾了我们这群老玩家们,打开游戏时,你绝对不会觉得这是新一代的游戏,这大概就是所谓的0上手难度了。

连续n代使用一款游戏引擎的硬伤,终究是很难通过小修补来改进,至此也只能寄希望k社承诺的下代换引擎的诺言可以实现了。

坦而言之,这代的画面虽没有任何质上面的提升,但在色调方面的做的还算尽如人意,除去朦胧的画面感,小细节方面的完善,如球员的面部表情更细化,带球细节的更真实,你很轻易的能从最远视角里分辨出,哪个是c罗哪个是梅西。

如果说实况2013还有什么能让人期待一下的话那就是它的游戏性了,如果你还在纠结它的画面,那么你真应该看看fm(足球经理)的玩家们是怎么看着23个几何体玩上几天几夜的。

本代的实况的游戏性得到了较大程度的改善。加强了球员对球的控制性,增强了物理碰撞引擎,增加比赛时的对抗性,都是本作的改进方面。

玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作。

比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合。同时k社在这代当中也强化了球员对球的操控性,现实中那些花哨的足球技术手法,在本作中实现也变得可行,酷炫的脚下技术变得更为简单,当然,过人效果就…如果你还在纠结放出马赛回旋什么的,那么丢掉键盘买个手柄吧,这代的“瞄准系统”绝对是你丢掉键盘的理由,按住lt键可以选择传球、射门、直塞的方向,算是本作的一大亮点。

在本代中ai的得到了全面的提升,虽然偶有个别脑残的事件发生,但瑕不掩瑜,这代的ai的确高于上作,队友的跑位更为合理,不会出现南辕北辙的情况,甚至防守时的补位也做的相当雪中送炭,你不用再担心,刚进球后就被可爱的后卫乌龙追平。

而对手方面依然是老样子,12345五个级别,人机对战终究比不过人人基情大战,所以还是去呼朋引伴的叫上几个朋友来大战几百回合吧。

游戏模式方面依然无甚亮点,还是老样子,友谊赛、欧冠、解放者杯、大师联赛、生涯模式,杯赛模式值得说的是,这代似乎去掉了实况商店这个颇有欢乐的感觉的设定。

当然你在玩游戏的时候依然能获得实况币,这些实况币可以再大师联赛和生涯模式中购买一些提升属性的小道具,但是诸如上代中,那些颇有趣味性的小玩意,笔者尚未发现。

就娱乐性这个方面,本作似乎是削弱了些,难道k社也打算一本正经的做足球了?不知道接下来公布的资料版会不会加入这些,一想到上作c罗套上罗马头盔的感觉就让人觉得很有喜感,k社对游戏优点的继承一向是硬伤,这代也如此,虽然上代的游戏销量和口碑都是惨淡,但细枝末节的东西还是颇得人心的,希望下代可以改善。

总之,游戏性的提升,正是本代实况的内核所在,耐下心来尽情享受足球带来的乐趣,或者也是这代实况所要传达的。

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