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[为什么亚索主e]亚索主e怎么玩

发布时间: 2020-07-24 08:01:35 来源: 百科讲坛 阅读数:

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[为什么亚索主e]LOL为什么都说主E亚索是垃圾

问题:LOL为什么都说主E亚索是垃圾?我觉得很飘逸啊,多亏了主E技巧现在我亚索600把胜率六十多,可我同学和我朋友都说主E亚索是垃圾,为啥?

我不主E还能主W来着?亚索本来大多就主e,不然主什么,q升一级就加20点基础伤,走不减cd,你同学略逗亚索对线

一级打近程学Q远程学E亚索当然主E比较好魔法伤害加成高关键是!CD!E技能级别高了同一目标可以E2次的CD大大下降

增加的秀的空间Q技能CD很吃攻击速度而且预判要准容错率低主E有爆发技术问题个人喜好至于管那些小学生的眼光吗?

为什么亚索主e

[为什么亚索主e]亚索主e怎么玩

亚索主E的话,可以让你在线上更加灵活,特别是面对泽拉斯炸弹人这种技能需要预判的英雄,其实主E的打法和主Q没什么区别,只是线上你可以频繁的E小兵来拉近你和敌方英雄的距离,A-Q-E的连招消耗,然后及时E小兵撤退,由于E技能是魔法伤害,前期如果敌人出护甲针对的话,你主E是非常好应对的。

[为什么亚索主e]为什么很多人玩亚索主E

E的cd是0.5秒一级满级0.1秒所以主E可以减少大量cd在线上更为灵活对线期E的位移伤害十分充足除对线鳄鱼瑞文外

基本一级E而ys的Qcd是看攻速主Q的话只能增加基础伤害相比之下主E的基础伤害要高的多望采纳!比较厉害灵活,而且E的伤害补兵更好补,更能配合Q打伤害玩玩你就知道了好玩呗

[为什么亚索主e]lol亚索为什么现在主e

主E不是没可能的,别听楼上误导人。若风还有一些比赛中出现过主E的亚索,以前没改的时候主E比现在好很多,以前E的叠加效果最多可以达到百分之150,然而现在就只能可怜巴巴的百分之25还是50来着。

主E的打法就是靠消耗,可以利用小兵当踏板,然后消耗,再用小兵当踏板E回来。主Q就是凶,站着撸。主E就是消耗,不过主E不适合新手。

主Q主E都要看你对线的英雄因为E是亚索唯一一个指向性伤害技能,像亚索这样的近战刺客,前几级对线机动性强的英雄,或是长手法师。

如果对面求稳,那消耗比较吃力,因为如果主QE过去Q预判失误的话换血很容易亏,再一个,E的伤害成长加成比Q要高,所以理论上技能点分配给E收益要大,但具体还是要看情况,技能、装备套路都不是死的。

我一般打常规AP先主E电刀之后开始点Q不管E当时几级,打刺客AD一级点Q二级点一点E然后主Q求稳。主e是可以灵活的上去消耗,而且可以快速让被动技能好。

再有e技能是魔法伤害,打压缩对面一定是护甲,打消耗也好打,虽然伤害不高,但是E来E去的好打消耗。因为q只是靠攻速减cd,等级不提供冷却,前期没攻速收益不大。

而且e是魔法伤害,很多不注意的中单以为亚索是物理出布甲对线,e一下伤害很可观,主e可以更快冷却,被动的盾叠的快,打得很飘,让对面很难消耗,自己还可以eq上去再e回来,清线刷野都很快,自从主了e,中期团战3进3出,打野来抓从来不虚。

1因为e的伤害增加了2主e更灵活躲避非指向性技能3q等级伤害增加不明显cd受攻速影响所以加点意义不大

[为什么亚索主e]现在的亚索为什么主E啊

本人500局亚索,胜率63%可以说还算会玩这个英雄,e全是一个英雄对线的灵魂技能。但是我并不推荐完全主e,因为新手可能怎么会记得叠e,或者e进塔。

我推荐你5级eq对点,然后点e到3级之后主q的加点方式。因为q和e的技能成长是一样的每级加20,q是物理伤害e是魔法伤害,但是e会减cd而q是不减的。

加上e可以叠加伤害,但是为什么不加到5级再加q,前面说了q是ad伤害。亚索是个暴击非常高的英雄,到了10左右电刀一出,一个暴击q的每级加的20就变40还是瞬间打出来。

比e叠伤害直接。而且亚索又没有法穿,e除了减cd线上灵活,方便补刀之外用处不大,打团主要是看大招和风墙飘逸灵动有伤害他这个是和符文天有关的,带的有暴击,移动速度,对线思路就是出门多兰盾,利用被动换血,因为有移动速度符文,所以被动比较快叠,毕竟亚索是ad,对a是比较赚的,万一打出暴击就更好了,度过了弱势期,做出电刀伤害就够了。

[为什么亚索主e]LOL亚索为什么主E副Q

主E机动性强伤害也不错,伤害叠加一次25%最多50%。另外Q技能满级跟一级只差2秒和80的伤害。Q技能主要靠装备提升伤害。

前期对线兵多可以E过去消耗,在E回来。因为有被动所以不会亏。当然主Q也是可以的具体看个人操作习惯.满级e5秒对相同目标释放一次,更能秀,而且前期的话e伤害也不错,亚索是ad,而e技能是AP伤害,对面也不会出魔抗,q的CD受攻速加成,伤害大多来源于ad加成,所以可以不用主qe加两到三级就够了(一开始就加),否则线上你技能衔接不连贯,e兵的cd有点长,你亲试就知道了。

ps:手残党除外会玩亚索,玩的6的主E,不6的主Q。主E技术要强,可以用来躲非锁定性技能。1因为e的伤害增加了

2主e更灵活躲避非指向性技能3q等级伤害增加不明显cd受攻速影响所以加点意义不大4e对后续技能有伤害加成方便消耗

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