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[魔兽世界为什么成功]魔兽世界为什么这么成功

发布时间: 2021-01-11 09:24:16 来源: 百科讲坛 阅读数:

导语 : [魔兽世界为什么成功]为什么魔兽世界是非国产第一大网游 问题:为什么呢?优点一、强大的故事背景二、丰富的细节与非细节三、强悍的技术体现四、自由的用户接口暴雪出品,必属精

[魔兽世界为什么成功]为什么魔兽世界是非国产第一大网游

问题:为什么呢?优点一、强大的故事背景二、丰富的细节与非细节三、强悍的技术体现四、自由的用户接口暴雪出品,必属精品

这句话已经被人说烂了,之所以魔兽世界能够获得如此成功,也是完全建立在这一基础上的,甚至很多玩家一开始就是冲着Blizzard这一品牌去的,因此下面的这些成功因素也都围绕着这一真理。

一、强大的故事背景《魔兽世界》的世界观延续了魔兽争霸系列,是其后续和发展。对于《魔兽世界》的剧情设定,很多魔兽爱好者褒贬不一,但不可否认的是,WOW的剧情设定是成功的。

游戏中的众多英雄、领袖,拥有着众多崇拜者,他们的故事也被人们所追捧。阿尔萨斯,伊利丹,萨尔,希尔瓦娜丝……这些熟悉的名字,及时以前没有接触过魔兽争霸系列的人现在也能够了解他们的事迹。

不得不说,魔兽争霸系列的故事主题,是《魔兽世界》能够成功的重要原因。而且目前也有不少游戏利用热门的故事剧情(影视小说等),也都取得了不错的效果。

二、丰富的细节与非细节从环境到文化,从建筑到人物,从动作到音乐,任务设计的乐趣,可以说暴雪对《魔兽世界》的细节处理相当之到位,一些很容易被人忽略之处都是经过仔细考虑的。

例如,奥格瑞玛门外的野猪,就有着多种丰富的动作,而这在其他很多游戏里是很难做到的,基本上他们对于这种无关紧要的MOB最多只设计移动停止以及攻击等基础的3、4种动作而已。

例如此类的细节在魔兽世界里非常之多。在不得不佩服暴雪的细节处理的同时,却有一些非细节的东西似乎被暴雪忽略了:例如,法术技能图标依然用着《魔兽争霸3》的图标,而且不同职业的技能图标居然会有相同的,以至于某些补丁说明里特别说明:给某某职业的某某技能一个全新的图标。

虽说有点吹毛求疵,但这不能不说是一种对精品的讽刺吧。三、强悍的技术体现《魔兽世界》的画面丰富,动作流畅,然而对系统要求却不是很高,这取决于暴雪聪明而又强悍的技术。

3D场景中利用尽可能少的多边形来减少运算过程,而由美工手绘图案制作贴图,在保证了画面的真实性的同时却没有浪费计算机更多的资源,不得不佩服暴雪的高明。

在2.4暴雪将给战场排队NPC建立高台,让玩家无法挡住他,虽然说人物之间没有计算碰撞关系导致了NPC被人挡住的现象,不过暴雪及时采取了措施补救。

不计算碰撞关系不但能够减少服务器负担,更不会出现类似《斯巴达300》里300个牛头把温泉关堵住,而造成千万玩家无法进出的状况。

此外,背包存放物品的简化(没有采用类似Diablo的多格存放),伤害计算公式的简化,物品和金币无法扔到地上,副本的概念,这些都是在没有对玩家造成太多影响的前提下,尽可能地减少服务器负担、优化系统。

四、自由的用户接口这里所说的自由不仅仅是开放UI接口,可以让用户自由安装各种插件,包括按键自定义,宏命令的自定义等等。

这些自由的设置让用户的自由度可以得到发挥,例如,一些插件集合软件,能够让用户更加方便的上手游戏。因为WOW不是国产的啊因為他是暴雪做的.暴雪是美國的.而9C只是大陸的代理商.它可是公认的哦。

美国暴雪公司出的游戏。什么是第一大?这个大怎么定义呢玩的人最多?欢迎度?还是什么魔兽世界是美国暴雪公司出品的`中国the9代理而已有美国

中国台湾欧洲中国大陆都有服务器应该最大吧恩``一句经典叫暴雪出品,必属精品``那暴雪是美国滴而魔兽世界是暴雪做的``所以魔兽世界就是非国产啦

魔兽世界为什么成功

[魔兽世界为什么成功]浅谈《魔兽世界》为什么成功

问题:《魔兽世界》已在全球运营五年有余,为何不像其他网游一样土崩瓦解?我认为现在只要出了一个画质好点的网游作品,就叫嚣着对抗《魔兽世界》。

我试问:你们有何作为,能与《魔兽世界》抗衡?更有甚者,觊觎超越《魔兽世界》!“暴雪出品,必是精品!”,为什么堪称精品?

因为他们是以玩家的身份在铸造精品的游戏!而你们呢?是以商人的身份来捏造游戏。何谈之抗衡,更妄谈超越!

[魔兽世界为什么成功]玩魔兽世界是为了什么

问题:玩魔兽世界是为了什么?玩点在那?你问这个问题的时候,我在想,要么你和我一样,是魔兽世界骨灰级的玩家,要么是只看别人玩,自己想知道为什么的。

那么,我简要的回答你。首先、魔兽世界是暴雪公司经过十年或许更长研发出来的游戏,有句话叫有暴雪就有经典,例如:星际争霸、暗黑破坏神,魔兽世界也一样。

魔兽世界里的画面,故事情节,以及操作系统,整个游戏的完整性,都堪称经典。最重要的是魔兽世界把FB的概念引入了中国,让玩家集体闯关,这在之前的游戏里是没有的,到现在我还是很怀念40人FB。

其次、魔兽世界是全球性游戏,不只是在中国红火,在国外也一样,这就吸引了许多国内玩家的眼球,不可否认的是国内玩家还是很爱国的,一项一项的魔兽世界纪录被改写。

第三、魔兽世界的研发商暴雪把魔兽世界的推广和销售做的很好。9C是个什么样的代理商我想玩过奇迹的人都知道,这次能这么老实,我想暴雪还是下了很大的功夫去制约它的。

只是,朱骏还是想了好多歪门邪道去挣钱,这里我就不说了,中国人都明白。最后,我想说,如果只是想去做那些你没有做过的事情,魔兽世界是一个很好的消遣游戏。

但,你做了许多游戏里没有做过的事情,现实中你就真的有许多事不会再去做了。离开魔兽世界,离开那些曾经以为做了以后会很骄傲的事情。

为了消磨时间,交到新朋友,在团队中锻炼领导能力,和个人操作水平,还有就是为了wow这么好的游戏性和游戏画面,其他的游戏和它差不多的少之又少。

从70开始已经玩到开85了,你懂的70是个蛋疼的年代我AFK很多次了但是每次都过不了多久又回来了就像抽烟一样

有瘾远离WOW远离网游RAID是魔兽骨灰玩家的就直接回答你问这问题的BS一下无聊无聊找别人发泄和朋友一起游戏

[魔兽世界为什么成功]WOW卡在连接成功

删除掉以下文件夹D:\ProgramFiles\WorldofWarcraft\Cache然后再进这个是临时文件存放点,游戏会优先读取这里的数据提高响应速度,不过有时候会出现错误文件导致读取画面时游戏死锁。

删除掉无所谓如果还是不行,顺序删除掉D:\ProgramFiles\WorldofWarcraft\WTFD:\Program

Files\WorldofWarcraft\Interface两个文件夹建议不删除,只改文件夹名字其中WTF是所有的本地设置文件储存目录,第二个是插件目录如果这三个文件夹都删除了还不行,那就是文件出错了,运行D:\Program

[魔兽世界为什么成功]为什么我wow一直卡在连接成功

根据我往经验网络问题请检查使用网络种共享其使用P2P软件候抢占带宽游戏现种情况别相信360测速软件测共享网络面快节点速度跟统计局均收入都扯淡建议自电信或者网通拉根单线吧

[魔兽世界为什么成功]魔兽世界为什么这么成功

2个主要原因我觉得技术心血什么的是次要的一是真诚魔兽该收多少钱就是多少钱明码标价玩不玩随玩家的一些游戏打着免费网游的幌子

暗地用各种手段敛财或者暗地支持外挂聚敛钱财置玩家利益于不顾搞的偌大一个游戏全是挂机的没一个活人二是创新

魔兽世界是全新的复杂的故事背景不像国产网游简单的大侠除恶和韩国泡菜的勇士斗恶魔FB这个概念被魔兽做到了极至

后来的网游纷纷东施效颦没一个成功的抛弃鼠标改用键盘操作人物也是他们首创这两点值得国产网游学习光喊口号搞宣传是没用的

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