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[水果eq怎么用]水果FL怎么像ACID一样消除低音

发布时间: 2020-12-09 12:00:26 来源: 百科讲坛 阅读数:

导语 : 水果eq怎么用 问题:在使用FL编曲时,如何处理人声?加了eq,混响,怎么加和声和激励效果?水果有这方面的自带吗?求大神指导,谢谢! 没有自带的效果器需要自己安装加我q我们详细

水果eq怎么用

问题:在使用FL编曲时,如何处理人声?加了eq,混响,怎么加和声和激励效果?水果有这方面的自带吗?求大神指导,谢谢!

没有自带的效果器需要自己安装加我q我们详细说哈再看看别人怎么说的。下载个waves9,里面400多插件,足够你处理了

水果eq怎么用

[水果eq怎么用]EQ是什么东西

它是Emotional-Quotient的英文缩写。汉语意思是:“情绪智慧”或“情绪智商”,简称情商。

它代表的是一个人的情绪智力(Emotional-Intelligence)之能力。简单的来说,EQ是一个人自我情绪管理以及管理他人情绪的能力指数。

[水果eq怎么用]求问教你如何用好EQ

其实MP3的均衡器用好了的话是有着非常惊人的作用的,可以明显提升您手中MP3的音质。常见的固定式EQ

最简单但是并不能让所有用户满意播放器中的均衡器也就是人们常说的EQ,分为很多种,最常见的是每种都带您也一定使用过的固定增益类型的EQ。比如一般的摇滚、流行、爵士、古典等等,这种类型的EQ一般是通过对不同音乐种类而分别对中高频三个频段做出相应的增益或者减少。比如流行EQ一般是增加中频和低频,使人声听起来更清晰或者距离更近,低频的增加使得流行音乐的鼓点和节奏更加清晰。常见的固定式EQ

这种EQ类型适合固定听一种类型音乐或者对于EQ增益要求不太高的朋友使用,不过即使是长期使用这类型EQ的朋友也一定对它所带来的音效提升有着这样那样的不满足,毕竟有时候这种EQ所带来的效果也许并不是增加了听感或者播放音乐的素质,甚至有可能是相反的。

第2页:各品牌当家EQ更好更全面各厂商的当家EQ也带来了更好更全面的音质提升还有一种EQ是一种综合性但是可选择的EQ效果,也是带来音效提升最大的一种固定类型EQ,这种EQ的代表主要是三星的DNS3.0音效以及飞利浦的飞声音效,最为著名的就是sony的低频增益系统了,现在名叫IBASS,这种增益系统在增加低频的量和质的同时却并没有造成低频掩盖过多的细节或者是声音变的闷。Ibass音效也就成为了sony曾经成为随身王者最重要的原因之一。几种著名的音效系统三星著名的DNS3音效原理

这种EQ有着综合性质的提升,一般是对于分别的频段和全方面的提升,著名的sony-ibass音效是对于低频有着优秀的提升作用,而比如三星的DNS3.0音效则是对于声音全方面的提升。而在这种音效中比如DNS3.0还有很多附属音效,用户可以使用其附加音效来得到自己想要的声音风格。不过这种音效由于其固定性,也让对于音效有着更多要求或者听音风格比较独特的用户无法满足。

第3页:可玩性极高的自定义EQ真正的可玩性真正的适合一切而最后一种音效是最为复杂但是对于声音的提升也是最明显和有效的,那就是现在大部分播放器都会自带的用户可以自己调节的自定义均衡器,这种均衡器分为很多种,但是一般都是多频段以及多阶段增益可调。而最早使用并且受到广大好评的就是RIO推出的krama了。Karma的分段式EQ调节

可调式EQ。也就是说,无论是用什么塞子,什么风格,都可以通过它的EQ来平衡耳机的特点,让播放器的风格与耳机相互补,达到使用者最想要的声音,就像很多烧友最后的共识:自己喜欢的声音才是最重要的。自定义音效种类不同

但都是多段可调设计这种EQ的调节需要用户了解自己的播放器和耳机搭配,并且认识到自己觉得不满足的声音频段,在相应的频段作出增益或者减益调节,从而得到自己最喜欢的声音。这种EQ增加了很多的可玩性,对于耳机和前端的适应性也是最强的。可以说这种EQ可以适合所有的播放器和耳机产品。

总结:EQ是一个很神奇的东西,玩好了EQ可以为你手中的播放器带来音质方面质的提升,自定义均衡器也为耳机和播放器的搭配问题带来了更多的可选择性。

[水果eq怎么用]水果FL怎么像ACID一样消除低音

问题:AICD我知道怎么消除底音,但是拿水果FL我就不懂,我现在还是个菜鸟,刚刚学,恳求那个高手教教小第,要说的详细点哦,各位大哥

[水果eq怎么用]EQ如何调

问题:大家的自定义音效怎么调的?怎么调音质才能好点啊根据网上的资料:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。

低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。

适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。

中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。

高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。平衡悦耳的声音应是:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;

150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;

5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。音响技术超级论坛整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。

3、频率的音感特征:沉闷

如没有相当大的响度,人耳很难感觉。60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。100~200Hz

丰满,200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。1K~2KHz

透亮2800Kz附近明亮感关系最大。2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。4K~8Kz清脆

3400Hz易引起听觉疲劳。8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。

2K尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。

自己又设了下EQ:+4+3+20-2+2+4+6+7+8配上自己的MX360再听些无损音乐,感觉音效真的不错,喜欢的朋友可以参照下,-

-!eq超低音低音重低音以此类推。播放器跟耳机的不同都有这不同的eq自己慢慢摸索吧,毕竟你的设备我也没听过,自己调出满意的就好根据网上的资料:超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。

低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。

适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。

中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。

高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。极高音:8KHz-10KHz合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。平衡悦耳的声音应是:150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;

150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;

5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。音响技术超级论坛整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。

3、频率的音感特征:沉闷

如没有相当大的响度,人耳很难感觉。60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。100~200Hz

丰满,200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。1K~2KHz

透亮2800Kz附近明亮感关系最大。2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。4K~8Kz清脆

3400Hz易引起听觉疲劳。8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。

2K尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。

自己又设了下EQ:+4+3+20-2+2+4+6+7+8配上自己的MX360再听些无损音乐,感觉音效真的不错,喜欢的朋友可以参照下,-

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